La insignificante inversión que habrían hecho para el desarrollo de The Day Before

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La insignificante inversión que habrían hecho para el desarrollo de The Day Before

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El desarrollo de The Day Before, el esperado shooter de extracción, ha sido objeto de controversia recientemente. Usuarios de internet han desvelado una realidad inquietante: Fntastic, la compañía detrás del juego, parece haber utilizado recursos baratos del Unreal Engine Marketplace, editándolos mínimamente para su proyecto. Esta táctica pone en tela de juicio la originalidad y el esfuerzo invertido en el desarrollo de The Day Before.

Desde foros como Reddit, se ha señalado que la ciudad en The Day Before no es más que una versión modificada del «American City Packs (Bundle)», disponible desde 2021 por 399,99 dólares. De forma similar, elementos claves como la experiencia de disparo y los menús provienen del «Survival Game Kit V2», que se vende por 64,99 dólares.

Usuarios activos en las redes sociales identificaron más artículos prefabricados de Unreal Engine que conforman The Day Before. Entre ellos, sistemas de misiones y cámaras, así como modelados de sacos de arena y colecciones de props para techos, todos con precios que no superan los 120 dólares.

Marketing vs. realidad

Este enfoque en el desarrollo de The Day Before sugiere que Fntastic no ha invertido más de 400 dólares en ningún aspecto significativo del juego. Además, se rumorea que el estudio ha utilizado principalmente a desarrolladores voluntarios o mal remunerados, lo que refuerza la idea de una inversión mínima más allá de los recursos adquiridos.

La campaña promocional de The Day Before en YouTube mostró un juego prometedor, pero las recientes revelaciones sugieren que estos avances eran montajes dirigidos a atraer inversores. El juego, aunque sigue listado en Steam, ya no está disponible para la compra, dejando a muchos jugadores con dudas y desilusiones. El polémico video, también fue eliminado de YouTube.

El desarrollo de The Day Before representa un caso intrigante en la industria del videojuego, donde la falta de transparencia y la utilización de recursos preexistentes han generado una amplia discusión sobre la ética y la originalidad en el desarrollo de videojuegos. Este caso sirve como un recordatorio crítico de la importancia de la honestidad y la innovación en la industria.

Entretanto, las duras críticas de los jugadores por lo que consideran como una estafa por parte de Fntastic, llevaron a la compañía a cerrar y comprometerse a hacer reembolsos para los afectados.

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